آموزش-محیط-گرافیکی-در-توربو-پاسکال-7-15ص  

محل لوگو

آمار بازدید

  • بازدید امروز : 393
  • بازدید دیروز : 626
  • بازدید کل : 5368692

آموزش-محیط-گرافیکی-در-توربو-پاسکال-7-15ص


آموزش-محیط-گرافیکی-در-توربو-پاسکال-7-15ص

نام فایل : آموزش-محیط-گرافیکی-در-توربو-پاسکال-7-15ص

فرمت : .doc

تعداد صفحه/اسلاید : 14

حجم : 18 مگابایت


آموزش محیط گرافیکی در توربو  پاسکال 7
دستور کار آزمایشگاه کامپیوتر مهندس عبدالجوادی
 
براي برنامه نويسي در محيط گرافيكي نياز به مقدماتي براي ورود به محيط گرافيك است . اولين خط هر برنامه گرافيكي بعد از دستور
Program
، فرمان زير است :
Uses graph ;
با استفاده از دستور
uses
برنامه شما مي تواند از پيمانه ها و ثوابت توربو پاسكال استفاده كند . اين ثوابت و پيمانه ها در فايلي كه يك
unit
ناميده مي شود جاي مي گيرند . كدي كه در حالت گرافيكي توسط كامپيوتر توليد مي شود ، به نوع كامپيوتر بستگي دارد . بنابراين نوع سخت افزار گرافيكي كه در اختيار سيستم است بايد به توربو پاسكال اعلام شود . براي اين كار از دو متغير
Driver
و
Mode
بصورت زير استفاده مي شود :
Var
  Driver , Mode : Integer ;
محتواي اين دو متغير نوع سخت افزارهاي گرافيكي سيستم را مشخص مي كند . براي تعيين حالت گرافيكي از دستور زير استفاده مي شود :
InitGraph (Driver, Mode, ‘…….’) ;
رويه
InitGraph
...

  انتشار : ۱۹ اسفند ۱۳۹۷               تعداد بازدید : 338
http://kia-ir.ir

تمام حقوق مادی و معنوی این وب سایت متعلق به "" می باشد

فید خبر خوان    نقشه سایت    تماس با ما